CRÍTICA: Una película de Minecraft – adaptando y construyendo
Sebastian Zavala Kahn Crítico de cine Adaptar videojuegos a la pantalla grande siempre es difícil, y más cuando se trata de propiedades intelectuales que carecen …
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Sebastian Zavala Kahn Crítico de cine Si son gamers, o si al menos lo fueron en los 90s, sabrán que “GoldenEye 007” para la Nintendo …